Soooooo!
Es gibt seit ungefähr nem Monat oder anderthalt mal wieder ein kleines Update im Changelog, was nur mit der weitergeführten Story-Outline zu tun hat.
Deshalb mal was richtig Neues:
Gar nichts. D:
Okay, nein ernsthaft. Ich hab in letzter Zeit nicht viel von selbiger. Ich hab jetzt ne Ausbildungsstelle gefunden, die ich vor ner Woche angefangen habe und bin daher von halb 9 morgens bis halb 6 abends (Fahrzeiten mit eingerechnet) nicht fähig, zu makern.
Ich versuche derzeit trotzdem, wenigstens die Story weiter zu führen, was mir soweit auch gelingt, wenn auch nur schriftlich.
Nebenbei noch eine kleine Info, bezüglich weiterer Spieleprojekte von mir:
Ich habe insgesamt 5 Projekte, die ich gerne vervollständigen möchte, als da wären:
- Mission Sarabäa (Rollenspiel, RPG Maker 2000)
- Once upon a Time (Hack'n'Slay Beat 'em Up ala Devil May Cry, voraussichtlich RPG Maker XP)
- Strikestra (1-on-1-Beat'em Up, MUGEN oder Fighter Maker)
- Dragon Master (GameBoy-Style RPG, RPG Maker 2000,
stark verbugte Demo verfügbar)
- Pokémon Trading Card Game (Kartenspiel, Partnerprojekt mit csg, selbstgecodet)
Wie ihr seht, nicht wenig.
Und es gibt auch nur von Mission Sarabäa und Dragon Master etwas, was man als "spielbar" bezeichnen kann.
Gut, das Pokémon Kartenspiel könnte evtl. schnell über die Bühne gehen, sobald das Grundgerüst mal steht und Dragon Master ist auch nicht gerade das schwerste zu machende Spiel der Welt, allerdings ist es recht buggy, wie ihr sehen werdet, wenn ihr es spielt (Kleiner Tipp: Den Kampf am Ende der Höhle kann man nicht wirklich gewinnen. Aber er sollte lange genug überlebbar sein, als dass man ein, meiner Meinung nach, doch recht originelles Ende einer Spieldemo sehen kann

).
Was am Spiele selbst erstellen wohl das schwerste ist, ist...naja, eigentlich alles. Ich habe mich damals wahrscheinlich stark in meinen Fähigkeiten überschätzt, als ich Mission Sarabäa mit seinen pachtschigbrillionen Features angekündigt habe, aber was ich damals versprochen habe, werde ich auch möglichst halten. Man entwickelt sich nicht umsonst weiter.
Worauf ich hinaus will: Ich würde wirklich sehr gerne alle meine geplanten Projekte eines Tages verwirklichen können. Es sind, meiner und anderer Leute Meinungen nach zu urteilen, wirklich interessante, "andere", spezielle Projekte, allein deshalb möchte ich sie unbedingt umsetzen. Und das werd ich wohl nur schaffen, wenn ich mir Teams zusammensuche.
Das heißt: Bald kommt wahrscheinlich ein Stellengesuch, auf das sich Leute bewerben können. Hooray? Noray? X-Ray? Keine Ahnung, das entscheidet ihr.
Ich möchte allerdings im Voraus sagen, dass ich nicht jeden x-beliebigen, dahergelaufenen Typen "einstelle", der mir sagt, er könne unglaublich toll mit dem Makern umgehen und so Gedöns. Es werden schon kleine Aufgaben auf die entsprechenden Leute warten, die nicht unbedingt leicht sein werden, aber ich fordere dennoch ein gewisses Maß an Talent und damit Qualität.
So, zu guter Letzt noch eine weitere Ankündigung:
Innerhalb der nächsten Wochen werde ich einen Entwickler-Blog zu Mission Sarabäa erstellen, auf dem ich diverse Sachen im Detail erklären werde, sofern ich dazu komme. Natürlich nicht nur meine Fortschritte, sondern auch die meiner zukünftigen Mitarbeiter. Ich hoffe, euch ist klar, dass sich die Einträge dort dann wohl in Grenzen halten werden

EDIT: Okay, eins hab ich vergessen: Auf dem Blog können auch ganz schön spoilerträchtige Sachen gepostet werden, die allerdings mit einem großen
SPOILER versehen werden, sodass man diese, sollte man bspw. den RSS-Feed abonnieren, sofort löschen kann. Oder man liest sie einfach nicht. Je nachdem.
Nundenn. Gratz an alle, die sich das alles hier durchgelesen haben, obwohl es zum Großteil ziemlich unzusammenhängend war.
Für die tl;dr-Fraktion:
- Ich hab durch meine Ausbildungsstelle weniger Zeit.
- Ich hab mir zuviel vorgenommen.
- Es gibt bald unbezahlte Jobangebote.
- Es kommt ein Mission Sarabäa-Entwickler-Blog.
- Ich schreibe zu lange News-Posts.
Nundenn!
Ich wünsche euch noch schöne Tage!
~ V-King
EDIT 2: Achso, ganz vergessen: Das Gästebuch wird innerhalb der nächsten Wochen ebenfalls wieder geöffnet. Und es wird natürlich wieder geschlossen, wenn die Spambots wieder Überhand nehmen sollten. Soviel dazu.